Bonjour à toutes et tous ! Comme vous le savez probablement
cela fait déjà plusieurs années que je m'exerce à compiler, par écrit, quelques
souvenirs autour de jeux vidéo. J'y vois une excellente manière de transmettre
de l'émotion, un moyen de partager une passion; et à résonance universelle
(tout le monde peut s'y retrouver quoi ^^). Mais si ce type d'écrits est de
plus en plus courant il n'a d'intérêt, je crois, que s'il est pluriel. Aussi, je
vous invite à poster ici à votre tour un souvenir de joueur et qu’il soit lié à
un jeu vidéo, à un flipper, un jeu de plateau (type Monopoly) ou une partie de poker…
Afin que vous puissiez envoyer vos textes, voici mon mail => vincent.zimmermann@numericable.com
Les meilleurs textes seront tous publiés! ^^ Au titre d’exemple type, je vous joins ce texte sur
F1-Spirit. La première partie propose une anecdote liée au jeu, la seconde un
descriptif complet du titre.
Merci de participer et de faire connaitre cette page à vos
amis. Il se pourrait, si nous étions assez nombreux, que ce site devienne plus
important et collectif. Il prendrait donc un S. A très bientôt, par mail !!
F1-Spirit:
The road to formula one (MSX1-SCC-RC 752-1987)
Genre : Course (payante)
Une course à faire…
Je n’étais pas très fier de moi dans ce local sans fenêtres.
Faut-dire que le type de la sécu n’y allait pas par quatre chemin ;
« Tu la vois bien ta tête, là, sur la vidéo ? Ce n’est pas moi qui mets ce jeu dans le sac
du type ». Le type c’est Christian, dit « le terroriste » –
C’est idiot mais à l’école c’est son surnom. Il ressemble à Rambo et il en faut
pas plus. Il est tout blême Rambo à cet instant, comme moi en fait. On vient de
se faire gauler en même temps et c’est la première fois ! Le plan a foiré
parce qu’on a trop trainé. Faut dire que deux gamins, tout transpirant, et qui
font les cent pas dans 15-20 M2, ça doit se voir au bout d’un temps.
D’ailleurs, ça n’a pas sonné au portique, point de vue technique on avait bon.
Le M.I.B reprend. « Vous préférez
qu’on appel la police ou vos parents ? » Moi (sans conviction) :
« Euh… n’y l’un ni l’autre, se serait possible ? » Mon pote s’y
mets: « On peut peu être le payer, ce jeu, si vous nous laissez le
temps… on braque une banque et on revient ! ». Hilarité
générale ! L’agent de son talky en fait meme profiter un collègue de bon
cœur. Je n’y voyais rien de drôle, mais l’argument semble porter. Bon, ok, les
gamins, si vous régler l’article, on va être cool pour cette fois. Rambo sort
la somme due. 230 frs plus tard, on est avenue de Wagram… libre ! Et de
nos teints blafards de reprendre des couleurs… le jeu ? C’était F1-Spirit.
Un jeu d’esprit et de vitesse.
Détails techniques…
Si le son des moteurs résonne, dans cette simulation de F1 comme
un agréable brouaa c’est à nouveau le fait de la magique puce Scc (présente
dans la cartouche). De superbes bruitages, une vue du dessus à la Road Fighter,
cette course est une véritable claque pour son époque et la meilleure sur MSX.
Doté d’un mode deux joueurs (l’un contre l’autre), d’une
animation fluide, de différents types de compétitions et de voitures qui répondent
au quart de tour : le savoir faire Konami est ici au beau fixe. Attention
de bien entretenir son moteur, ses freins, ses suspensions, et de choisir au
mieux les modèles proposés... le jeu
prend en compte leur équilibrage et leur état. « De base », la voiture Noire et Bleue est réputée la plus puissante. Les différentes types de courses
sont : la F3, le Rally, le Stock
race, l’endurance et enfin la F3000.
Une version collector du jeu existe, très rare (de sortie la
même année) et vendue avec un volant. Elle répond au nom d’A1 Spirit. Autre
spécificité, cette version met en scène des voitures au design futuriste (et
dans l’esprit de f-zero - à sortir trois
ans plus tard.).
Sortirons également
des évolutions du titre en 3D, avec un son amélioré (le SCC+), dès l’année
suivante, et sur un autre support : le MSX2+. Le jeu très proche de F1 POLE POSITION (HUMAN, 1993) qui,
quant à lui, sortira sur Super Nintendo. F1- Spirit a aussi fait l’objet d’un
remake sur PC. Réalisé par BRAIN GAMES (en 2004), le soft est d’une extraordinaire qualité graphique et
contient des effets de zoom, des changements de conditions climatiques, un mode
online et la possibilité de jouer jusqu’
à quatre.
A noter, pour être complet, une version non officielle du titre a été
réalisée par Zemina (en Corée du sud) pour la Master system.